Thema: Patch 2.9.1 (Keloras)

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Haudrauf [Evergore-Team]
Änderungen
  • Standartmunition im Preis gesenkt und Bausätze angepasst
Bugfixes
  • Ein Fehler zur Berechnung des Fähigkeitenfortschritts bei Erkunden, Schattenkunde und Spurenlesen wurde behoben.
  • Wassermagie traf beim Heilen auch Charaktere mit 100% Lebenspunkten, was die Heilungswirkung bei allen Zielen drosselt. Diese werden zukünftig ausgenommen.
  • Wassermagie macht auf der Jagd aktuell keinen Schaden. Der Zauber Flüssiger Dreizack wird daher verlangsamt, dafür wird der Schaden geringfügig erhöht.
  • Heilzauber im Kampfverhalten triggern standardmäßig bei 0, was unmöglich ist und bedeutet, dass sie nie aktiviert werden können. Neuer Standardwert ist jetzt 90%. 0 wird zukünftig als ungültiger Wert zurückgewiesen.
  • Die Priorisierung der zu bandagierenden Ziele funktionierte nicht korrekt. Der Fehler wird behoben.
  • Falsche Behinderungsberechnung bei Fehlender Munition im ersten Slot
  • Zauber werden nicht korrekt verschoben wenn da drüber welche gelöscht werden
  • Zauber mit einer wählbaren Anzahl haben einen Grundwert von 0
  • Herstellzeiten bei Schilden ungleichmäßig
  • Anzeige von Küstenfelder in der Gruppeninfo korrigiert
  • Im vorfeld:
    • Zielwahl im PVE gefixt
    • Falsche Levelzone im Watt
    • Falsche Klassenbezeichnungen
    • Falsche Dropps von Monstern
    • FK-NPC sind in den NK gegangen
    • Diverse Abstürze
(3 Mal geändert, zuletzt von Haudrauf am 27.06.2022 19:53)
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Hotfix:
  • Zurücksetzung der Kampfeinstellungen beim Absturz der Welt
  • Absorb von Monstern leicht gesenkt
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