Thema: Spieler*innengespräch am 03. Juni 2023

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Lyr [Evergore-Team]
Liebe Community,

am Samstag, den 03. Juni 2023 um 20 Uhr, findet das nächste Spielergespräch auf unserem Discord-Server statt: https://discord.gg/cDEcNnA

Weitere Details findet ihr hier: https://evergore.de/forum/thread?t=10347


Euer EG-Team
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Lyr [Evergore-Team]
Protokoll: Spieler*innengespräch 03.06.2023

1. Meinungen zu Gruppen, die aufgrund von viel Geld besonders gut ausgerüstet sind und höher jagen könn(t)en:
- Goldeinsatz sollte ruhig zu mehr Kampfkraft führen, auch, um den Wert von Gold nicht zu sehr verfallen zu lassen.
- Der Einsatz von viel Gold sollte eher die Spitze der Spielerschaft betreffen.
- Das Prinzip der Edelsteinwaffen ist gut, damit es möglich ist besondere Waffen zu haben, die aber nicht dauerhaft verfügbar sind.

2. Handwerk
- Verbesserungen, um aus +1 Waffen+2 Waffen usw. zu machen.
- Nachträgliche Verbesserungen, statt nur im Herstellungsprozess. Solche Baupläne könnten gefunden werden.
- Handwerksauftrag zum Reparieren von Ausrüstung. Vielleicht dauert es besonders lange.

3. Was sind Argumente eine Stadt an einen anderen Ort zu bauen? Was würde einen Siedlungsplatz interessant machen?
- Ein Bonus gegen D/S, wenn es auf einem Berg ist
- Je nach Feldstufe 20 % Bonus auf ein Rohstofflevel. Das kann zum Neugründen anregen.
- Städte könnten mehr in die Breite wachsen, wenn sie größer werden. Z.B. auch mit Sattelitenstädten.
- Unterschiedliche Kosten für unterschiedliche gebäudearten je nach Siedlungsfeld
- Feldlevel (um eine Stadt) können durch übermäßiges bejagen sinken.

4. Anregungen im Dunstkreis der Diskussionen:
- Erneuter Hinweis auf den Wunsch nach Mietbaren Jagdgefährten. Diese sollten ausreichend schlecht/teuer sein, damit es nicht etwa besser wird damit wird.
- Tavernenchat einfacher sichtbar machen
- Diebstahl/Sabotage Ereignislos
- Individuelle Nachricht an das Wachpersonal einer Stadt
- Spieler können Stadtteile/Gebäude/Wohnungen erwerben
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